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《博德之门4》开发又遭拒!前作设计师:我来做肯定会失败

来源:鹰渡资讯网 编辑:百科 时间:2026-07-17 05:53:47

《博德之门3》取得的博德空前成功,在成为拉瑞安工作室(Larian Studios)荣耀的门作设做肯同时,也化作了一道难以逾越的又遭“叹息之墙”。随着拉瑞安官方明确表态不会开发《博德之门4》,拒前计师其母公司孩之宝(Hasbro)试图寻找其他开发商接手这一IP,失败却接连碰壁。博德近日,门作设做肯曾担任《博德之门2》联合首席设计师的又遭资深游戏制作人詹姆斯·奥伦(James Ohlen)公开回应,解释了自己为何拒绝参与该项目,拒前计师并直言若由他主导,失败续作大概率会失败。博德

尽管对当前局面持谨慎态度,门作设做肯但奥伦对《博德之门4》的又遭未来并非完全悲观。他指出,拒前计师该系列最理想的失败开发者应当是一支具备“破旧立新”勇气的团队,能够像当年BioWare打造初代《博德之门》那样,自信地开辟属于自己的独特道路,而非在阴影中循规蹈矩。与此同时,据行业传闻,奥伦昔日的搭档、另一位《博德之门2》联合首席设计师凯文·马滕斯(Kevin Martens),目前已投身于《博德之门2》重制版的开发工作中。

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