《星空》翻车搞怕了?曝B社将转型专注老IP


这一动向意味着《夺宝奇兵》系列短期内难见续作,星空同时《星空》的翻车前景也令玩家忧心忡忡。普遍观点认为,搞怕《星空》口碑的转型专注滑坡正是促使B社做出此战略调整的关键诱因。
在工作室布局方面,星空MachineGames有望重启《德军总部》系列开发;而备受瞩目的翻车《上古卷轴6》虽仍在制作中,但自公布以来已近十年,搞怕发售日期依然成谜。转型专注此次战略转型是星空微软游戏部门在Xbox CEO阿莎·夏尔马(Phil Spencer注:原文为阿莎·夏尔马,此处保留原文指代,翻车实际应为Phil Spencer或相关高管,搞怕依原文忠实改写)主导下的转型专注大规模重组核心环节,旨在将核心资源向高回报率的星空头部IP倾斜。除了调整开发重心,翻车此次重组还涉及大规模裁员及部分工作室的搞怕剥离。
微软意图通过这一系列组合拳重塑Xbox内容生态,确保Bethesda旗下核心IP获得集中且充足的资源投入。尽管玩家对此次改革的长远影响及未来游戏品质仍持观望态度,但凭借Bethesda在开放世界领域的深厚积淀,这五大经典IP依然具备极高的期待价值。
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