IGN仅6分!《刀剑神域》IP全新RPG大作拉了
《艾恩葛朗特 回荡新声》(Echoes of Aincrad)是仅剑神万代南梦宫定于2026年7月10日发售的动作RPG,支持PS5、分刀Xbox Series X|S及PC平台。大作本作聚焦于《刀剑神域》中极具代表性的仅剑神“艾恩葛朗特篇”,玩家将以自创角色身份登场,分刀彻底脱离系列主角桐人的大作光环。剧情设定在茅场晶彦将万名玩家囚禁于死亡游戏SAO之后,仅剑神主角与同伴意外获得一枚神秘胸针,分刀由此不断目睹世界毁灭的大作预知幻象,进而开启一条与动画主线并行的仅剑神救赎之旅。游戏采用半开放世界架构,分刀涵盖艾恩葛朗特第一层与第二层地图,大作不仅包含完整的仅剑神主线剧情,还引入了战后随机生成的分刀Roguelite迷宫“扭曲地下城”。

IGN评分: 6 分
简评:
《艾恩葛朗特 回荡新声》是大作一款处于“差一口气”水平的游戏。它成功摆脱了桐人的阴影,以原创角色阵容讲述了一个与动画平行的独立故事,战斗系统也具有相当的深度与手感。然而,空洞的半开放世界设计、极低的探索自由度、重复单调的怪物与环境,严重拖慢了剧情节奏。对于硬核SAO粉丝来说,这可能是“梦想中的游戏”,但剥离动画IP的滤镜,它只是一款平庸的动作RPG。
总评:
叙事:摆脱桐人,讲自己的故事

世界设计:铁轨式的“开放世界”

战斗系统:真正的亮点

养成与终局内容:扎实但不惊艳
在角色养成方面,升级获得的属性点分配清晰直观,达到特定阈值可获得攻速提升、经验加成等额外奖励。铁匠系统允许玩家将无用武器分解为素材,用以强化心仪的装备,或通过“献祭”武器来转移被动能力,定制自己的理想装备。通关后解锁的“扭曲地下城”提供了Roguelite风格的随机挑战,通关更高层数可强化“钥石”增益,为硬核玩家提供了足够的终局内容。
但整体而言,《艾恩葛朗特 回荡新声》受限于空洞的世界设计和缓慢的节奏,依然无法突破“改编作品”的桎梏。脱离了SAO的光环,它只是一款合格的、但远未达到优秀的动作RPG。
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