《刺客信条:影》游戏副导演承认游戏剧情不受欢迎!
随着《刺客信条:影》最终大型更新「黑潮」的刺客承上线,奈绪江与弥助的信条戏副故事迎来了全新结局。育碧方面证实,影游游戏玩家社区的导演反馈在开发后期发挥了关键作用。游戏副导演西蒙·勒梅-孔托瓦(Simon Lemay-Conto)公开承认,剧情主游戏剧情在初期并未完全达到育碧预期的不受受欢迎程度,但团队正通过最终章节进行补救与优化。欢迎

勒梅-孔托瓦在声明中表示:“我们意识到,刺客承主游戏中部分剧情元素未能如预期般引发玩家共鸣。信条戏副因此,影游游戏我们积极采纳社区反馈,导演并在最终章节中着力改进与完善。剧情我希望玩家对两位主角的不受结局感到满意,同时也期待大家能借此机会更加关注《黑旗》重制版。欢迎”
为回应玩家关于“增加圣殿骑士内容”及“提供更多装备搭配理由”的刺客承呼声,本次更新将大幅提升圣殿骑士在叙事中的比重。奈绪江与弥助将联手对抗名为“黑十字”的神秘组织。勒梅-孔托瓦强调:“「黑潮」是专为奈绪江和弥助设计的最终剧情任务。我们将借此彻底展开以圣殿骑士为核心的叙事收尾。如果你渴望体验深度的圣殿骑士剧情及背景故事关联,这一关绝对不容错过。”

在构建令人满意的结局并为系列未来铺路之间寻找平衡,被勒梅-孔托瓦形容为一个“有趣的问题”。他特别提到了《黑旗》主角爱德华·肯威,并暗示该角色将在更新中登场。
勒梅-孔托瓦解释道:“将不同系列作品串联起来,融入对过去与未来的微妙暗示,极具挑战性但也充满趣味。例如,要连接爱德华的故事,由于他身处不同时代,我们无法直接将其生硬地放入《影》中,否则逻辑不通。我们必须找到一种合理的方式,在两个世界间建立联系。同时,如何将《影》的剧情线索与后续内容融合,并兼顾玩家对现有内容的反馈,也是一项有趣的挑战。”

此外,「黑潮」更新还将引入全新终局活动——“领域”(Domains)。勒梅-孔托瓦将其描述为一种“颠覆性的Animus体验”,通过重组《影》中的元素,将其置于一个截然不同且更具奇幻色彩的背景中。该活动经过精心难度调整,旨在成为玩家磨练技能的“最终考验”。
该模式包含五张地图,每张地图均配备独特的修改器。虽然任务目标保持简洁,但修改器将大幅增加复杂性。随着难度提升,玩家需运用“Animus Exploits”(Animus漏洞/技巧)来应对挑战。

《刺客信条:影》现已登陆PC、PS5、Xbox Series X/S及任天堂Switch 2平台。
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